# قره كوز والإبرو: جارانا في قائمة اليونسكو

> صانع ألعاب أيوب التقليدي · اليوميات · 12 يوليو 2026

تمتلك حرفتان من الحرف التي نعلّمها للأطفال في ورشنا بطاقة تعريف دولية لدى منظمة اليونسكو. فالقائمة التمثيلية آليةٌ تعمل في إطار اتفاقية اليونسكو لعام 2003 بهدف إبراز التنوّع الثقافي عبر صون التراث غير المادي. وقد أُدرج مسرح خيال الظلّ «قره كوز» في القائمة التمثيلية للتراث الثقافي غير المادي للبشرية عام 2009 (القرار 4.COM 13.73)، ثم لحق به فنّ «الإبرو» (الرسم على الماء) في القائمة نفسها عام 2014. وتحضُر هاتان الحرفتان في برنامجنا بوصفهما جارتَين شقيقتَين، أمّا الجار الثالث فهو الأقرب إلينا: صناعة ألعاب أيوب نفسها.

## قره كوز: مسرح مقصوص من الجلد

بحسب نصّ التسجيل لدى اليونسكو، يُؤدّى مسرح خيال الظلّ «قره كوز» تقليدياً بشخوصٍ («تصاوير») تُقصّ من جلد الجمل أو الثور وتُلوَّن، ثم تُبعث فيها الحياة بالضوء من خلف ستارة بيضاء. وتُحيي العرضَ فرقةٌ صغيرة يقودها معلّم خيال الظلّ «الخيالي» ومعاونوه المتدرّبون؛ وكان العرض يُقام تقليدياً في ليالي رمضان وفي احتفالات الختان، أي في التقويم الاحتفالي ذاته الذي يتقاطع مع [عادة اصطحاب الأطفال إلى أيوب في موسم الختان](/ar/gunluk/cocuklar-eyupe-neden-getirilirdi). وفي [ورشة قره كوز وحاجي واط](/ar/atolyeler/hacivat-karagoz) لدينا يصنفر الأطفال معنا شخوصاً خشبية ويلوّنونها، بينما تُعرض التصاوير الجلدية الأصلية في متحفنا.

ويتوقّف نصّ اليونسكو عند بناء العرض نفسه: فتبدأ المسرحية بشخصية استهلالية تمهّد للمشهد والموضوع، ثم تختفي عن الستارة على صوت صفّارة حادّة مفسحةً المجال للفصل الرئيسي. وإلى جانب قره كوز وحاجي واط، تطلّ شخصيات ثانوية مثل مغنّية الكانتو (Kantocu) والمشعبذ البهلوان (Hokkabaz)؛ وتُنسج الحكايات على التلاعب بالألفاظ وتقليد اللهجات المحلّية. ويتعلّم المتدرّبون لدى «الخيالي» الحرفةَ عبر مسارَين: المساعدة في صُنع الشخوص، ومرافقة العرض بالموسيقى والإيقاع. ويشير ملفّ التسجيل إلى أن العروض كانت تُقام قديماً في المقاهي والحدائق والساحات العامة، ولا سيّما في شهر رمضان، بينما باتت تُعرض اليوم في قاعات المسارح والمدارس والمراكز التجارية في المدن الكبرى. وترى اليونسكو أن هذا الفنّ يقرّب الناس بعضهم من بعض عبر التسلية ويعزّز في الوقت نفسه الشعور بالهوية الثقافية. ويجيب برنامجنا عن هذا الثراء في الشخوص بتخصيص شخصية مختلفة لكلّ أسبوع: قره كوز، أو حاجي واط، أو زنّه، أو بيبيروهي، أو كيل أوغلان، أو نصر الدين خوجة. كما نعرض في متحفنا شاشةً أصلية استُعملت فعلاً في عروض خيال الظلّ القديمة.

## الإبرو: رسمٌ فوق صفحة الماء

فنّ الإبرو تقنيةٌ تقوم على تشكيل نقوشٍ بأصباغ طبيعية فوق سطح ماء مكثَّف القوام، ثم نقل تلك النقوش إلى الورق أو إلى سطحٍ آخر؛ ويسجّل قرار اليونسكو لعام 2014 (القرار 9.COM 10.44) هذه التقنية تحت اسم «فنّ الإبرو التركي» (الترخيم الورقي).

ويعدّد نصّ اليونسكو الزخارف التي يبدعها فنّ الإبرو: الأزهار، والأوراق، والزخارف الهندسية، والنقوش الشبكية، والمساجد، والأهلّة؛ وهي نقوش استُخدمت تقليدياً في فنّ التجليد وتزيين أغلفة الكتب والمخطوطات. كما يصف السجلّ عملية تحضير الألوان: إذ يستخلص الفنان الألوان من أصباغ طبيعية بطرائق تقليدية، ويمزجها ببضع قطرات من مرارة الثور (وهي مادة طبيعية تساعد على فرد اللون)، ثم ينثرها بالفرشاة فوق السائل المكثَّف ويشكّلها.

ويوثّق الملفّ طريقة انتقال الحرفة أيضاً: فالمعرفة والمهارة تنتقلان شفهياً وعملياً من المعلّم إلى المتدرّب، ويستغرق إتقان المهارات الأساسية عامَين على الأقل. وتشير اليونسكو إلى أن هذا الفنّ يُمارَس دون تمييزٍ في العمر أو الجنس أو العرق، ويؤدّي دوراً ملموساً في تمكين المرأة وتقوية الروابط الاجتماعية. ويسري منطق التعلّم هذا في ورشتنا أيضاً؛ إذ يحلّ التطبيق العملي المباشر بين المدرِّب والطفل محلّ علاقة المعلّم بالمتدرّب.

وفي [ورشة الإبرو لدينا](/ar/atolyeler/ebru-atolye) تُطبَّق هذه التقنية على صفحة الجلد المشدودة فوق طبلٍ عادي أو ذي مقبض؛ فبينما يزدان وجه الطبل الجلدي بنقوش الإبرو، تُلوَّن جوانبه الخشبية بألوان الأكريليك على وقع الحكاية، ثم تُغلَّف اللعبة الجاهزة وتُسلَّم إلى الطفل الذي صنعها: عملٌ يجمع حرفتَين عريقتَين في لعبةٍ واحدة.

## الجار الثالث: صناعة ألعاب أيوب

في حين يجلس قره كوز والإبرو في قائمة اليونسكو الدولية، تمتلك صناعة ألعاب أيوب سجلّها الوطني الرسمي: فهي مسجّلة في «القائمة الوطنية للتراث الثقافي غير المادي في تركيا» لدى وزارة الثقافة والسياحة تحت اسم «صناعة ألعاب أيوب» بالرمز 1.008.01/34، عنصراً فرعياً تابعاً لعنصر «الألعاب التقليدية وصناعتها» ضمن مجال «ألعاب الأطفال التقليدية ودُمى اللعب»، بالرقم التسلسلي 570 باسم إسطنبول. ثلاث حرف، وثلاث بطاقات تسجيل مستقلة، لكنها تجتمع كلّها تحت سقف ورشةٍ واحدة وتُنقَل إلى الأطفال بالصبر ذاته: قره كوز بالقرار 4.COM 13.73، والإبرو بالقرار 9.COM 10.44، وصناعة ألعاب أيوب بالرمز 1.008.01/34. وحين يدخل الطفل إلى الورشة لا يعرف بطبيعة الحال أرقام هذه القرارات الثلاثة، لكنه يعرف شيئاً واحداً أهمّ: أن دمية الظلّ أو الطبل المزخرف بالإبرو بين يديه يروي له حكاية.

## المصادر

- UNESCO Intangible Cultural Heritage Lists, "Karagöz," Representative List (القرار 4.COM 13.73)، 2009. <https://ich.unesco.org/en/RL/karagoz-00180>
- UNESCO Intangible Cultural Heritage Lists, "Ebru, Turkish Art of Marbling," Representative List (القرار 9.COM 10.44)، 2014. <https://ich.unesco.org/en/RL/ebru-turkish-art-of-marbling-00644>
- SOKÜM Türkiye Ulusal Envanteri, Kültür ve Turizm Bakanlığı Yaşayan Miras Genel Müdürlüğü, "Eyüp Oyuncakları Yapımcılığı," الرمز 1.008.01/34.
